DESENVOLVENDO UMA SUBESTAÇÃO VIRTUAL PARA AUXÍLIO DO PROCESSO ENSINO- APRENDIZAGEM NO CURSO INTEGRADO DE ELETROTÉCNICA
- Autores
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Jamille Silva Madureira
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Diego Déda Gonçalves Brito Cruz
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Alessandro Viana Fontes
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Alipio fernando de paula pires
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Cauã Borges dos Santos
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Jhony kelviny Santana Souza
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Kaylaine Assunção Santos Barbosa
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Doglas Fontes santos
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Gustavo Miranda Barbosa
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Raphael Pereira de Oliveira
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Idyl Icaro dos Santos
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- Palavras-chave:
- Gamificação, simulação de ambiente
- Resumo
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Os alunos do Curso Integrado em Eletrotécnica apresentam dificuldade ao estudar os elementos de uma subestação de energia elétrica. Devido às limitações estruturais e físicas para a construção de laboratórios desse domínio, estes estudos se limitam a cálculos e simulações. Assim, o projeto desenvolveu um jogo educacional que faz a simulação do funcionamento de uma subestação de energia elétrica na plataforma Unity 3D, a fim de auxiliar o processo de ensino-aprendizagem. Utilizando a subestação virtual, o aluno pode manipular informações sobre os principais equipamentos presentes nas instalações elétricas de alta potência, bem como a visualização tridimensional dos mesmos. Espera-se que o jogo educacional desenvolvido possa motivar os alunos na busca por conhecimentos de forma mais lúdica e divertida.
- Referências
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- Publicado
- 2021-10-27
- Seção
- Resumo Expandido