DESENVOLVENDO UMA SUBESTAÇÃO VIRTUAL PARA AUXÍLIO DO PROCESSO ENSINO- APRENDIZAGEM NO CURSO INTEGRADO DE ELETROTÉCNICA

Autores
  • Jamille Silva Madureira

  • Diego Déda Gonçalves Brito Cruz

  • Alessandro Viana Fontes

  • Alipio fernando de paula pires

  • Cauã Borges dos Santos

  • Jhony kelviny Santana Souza

  • Kaylaine Assunção Santos Barbosa

  • Doglas Fontes santos

  • Gustavo Miranda Barbosa

  • Raphael Pereira de Oliveira

  • Idyl Icaro dos Santos

Palavras-chave:
Gamificação, simulação de ambiente
Resumo

Os alunos do Curso Integrado em Eletrotécnica apresentam dificuldade ao estudar os elementos de uma subestação de energia elétrica. Devido às limitações estruturais e físicas para a construção de laboratórios desse domínio, estes estudos se limitam a cálculos e simulações. Assim, o projeto desenvolveu um jogo educacional que faz a simulação do funcionamento de uma subestação de energia elétrica na plataforma Unity 3D, a fim de auxiliar o processo de ensino-aprendizagem. Utilizando a subestação virtual, o aluno pode manipular informações sobre os principais equipamentos presentes nas instalações elétricas de alta potência, bem como a visualização tridimensional dos mesmos. Espera-se que o jogo educacional desenvolvido possa motivar os alunos na busca por conhecimentos de forma mais lúdica e divertida.

Referências
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Publicado
2021-10-27
Seção
Resumo Expandido